RSS

K-on



K-On! bercerita mengenai 4 orang siswi sekolah di Jepang yang tergabung dalam sebuah klub musik ringan / pop yang sudah hampir ditutup. Meskipun hanya mereka anggota dari klub itu, namun pada dasarnya mereka bukanlah orang-orang yang berpengalaman dalam bidang musik.
Karakter utama dalam anime ini adalah Yui Hirasawa yang tidak punya kemampuan memainkan alat musik maupun membaca naskah musik. Namun kemudian setelah masuk ke dalam klub ini, Yui berubah menjadi seorang gitaris yang handal.
Selain bercerita tentang proses belajar Yui dalam bermain gitar, K-On! juga memperlihatkan keakraban Yui dan kawan-kawannya, Mio Akiyama, Ritsu Tainaka, dan Tsumugi Kotobuki, pentas pertama mereka, juga sulitnya mencari anggota baru.

Karakter Utama

Yui Hirasawa (平沢 唯 Hirasawa Yui?)
pengisi suara : Aki Toyosaki
Yui adalah karakter utama dalam K-On!.Yui adalah seorang yang polos, ceria. Dia adalah salah anggota klub musik dan adalah seorang gitaris dan seorang vokalis dalam beberapa lagu. Yui memiliki sebuah gitar yang diberi nama 'Giita' (ギー太?). Dia tidak terlalu pintar dalam pelajaran di sekolah karena sifatnya yang agak ceroboh dan suka melamun.Yui adalah tipe orang yang "memainkan mainan tanpa membaca petunjuknya". Karena itu, Yui mempunyai kemampuannya sangat bagus dalam melakukan satu hal yang baru dipelajarinya, namun ketika dia mempelajari sesuatu, dia akan melupakan suatu hal yang telah dia pelajari sebelumnya.. Selain itu, Yui adalah orang yang suka semua jenis makanan, terutama makanan manis, tanpa harus bingung pada kondisi berat badannya (Metabolisme tubuh yang baik?). Diantara yang lain hanya Yui saja yang mempunyai Perfect Pitch.
Ritsu Tainaka (田井中 律 Tainaka Ritsu?)
pengisi suara : Satomi Satō
Ritsu (atau Ricchan, nama yang diberikan Yui) adalah ketua dari klub ini. Dia adalah pemain drum di klub ini. Sifat dasarnya adalah seorang yang tidak bisa ditebak, ceria, dan selalu bersemangat, selalu menggoda Mio (karena menarik melihat dirinya saat sedang malu) padahal mereka berdua adalah teman akrab sejak TK. Dalam memimpin klub seringkali dia selalu membuat banyak keteledoran dalam administrasi klub.
Mio Akiyama (秋山 澪 Akiyama Mio?)
pengisi suara : Yōko Hikasa
Mio adalah seorang gadis pemalu dan serius di klub ini, seorang pemain bass yang kidal, juga salah satu dari vokalis selain Yui. Dia sebenarnya ingin ikut klub literatur namun karena dia diajak secara langsung oleh teman masa kecilnya Ritsu, akhirnya dia masuk ke klub ini (Sebenarnya terpaksa karena formulir pendaftaran klub literaturnya di robek oleh Ritsu). Dalam animenya, dia adalah vokalis dan back vokal dalam beberapa lagu dan pencipta lagu-lagu tersebut, salah satu lagunya adalah "Light and Fluffy Time" (Fuwa Fuwa Time).
Tsumugi Kotobuki (琴吹 紬 Kotobuki Tsumugi?)
pengisi suara : Minako Kotobuki
Tsumugi, atau lebih sering dipanggil 'Mugi' adalah pianis yang juga ahli bermain keyboard di dalam klub musik ini. Tsumugi adalah anak dari pemilik perusahaan musik. Keluarganya amat kaya dan memiliki banyak villa mewah dan biasanya dikunjungi oleh anggota klub ini untuk melakukan liburan bersama ( Episode 04 dan Episode 10). Di klub, dia selalu membawakan teh dan makanan kecil kepada para anggota klub yang lainnya. Pada awalnya, Mugi ingin bergabung dengan klub paduan suara, tetapi ia salah memasuki ruangan, dan akhirnya masuk keruangan Klub musik ringan. Akhirnya Ritsu-pun memaksanya masuk ke klub musik, awalnya Mugi menjadi bingung. Tapi karena melihat kelakuan Risu dan Mio yang lucu, Mugi akhirnya bergabung dalam klub musik ini.
Azusa Nakano (中野 梓 Nakano Azusa?)
pengisi suara : Ayana Taketatsu
Azusa adalah pelajar baru ( Episode 08) yang akhirnya juga bergabung dengan klub musik. Awalnya dia tak tertarik dengan klub ini, tetapi ia terpesona oleh penampilan klub musik setelah di ajak oleh Ui untuk menontonnya. Dia juga seorang gitaris yang handal. Azusa seumur dengan adik Yui yang bernama Ui Hirasawa. Dia sering mengatakan bahwa dia adalah seorang gitaris pemula namun dia sebenarnya sudah bermain gitar sejak kelas 4 SD, karena orang tuanya adalah pemain jazz band, ia selalu dikelilingi oleh musik. Sejak dia bergabung di klub musik, Yui selalu minta diajari tentang gitar dan bagaimana merawat gitar darinya. Yui juga memberikan panggilan aneh untuk Azusa, yaitu Azu-nyan (Dalam sub English Azu-meow).

Walpaper anime k-on



Lowongan kerja Multimedia

.Lowongan kerja 1
.Lowongan kerja 2

Perusahaan Multimedia

.Cakrawala multimedia
.Finance Indonesia
.PT kalasan Multimedia

Sofware Multimedia

Nama lain dari Software disebut juga dengan perangkat lunak. Seperti nama lainnya itu, yaitu perangkat lunak, sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda tapi kita bisa mengoperasikannya.
Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah
software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free software, shareware, adware) . untuk lebih jelasnya silahkan baca definisi lebih detail mengenai beberapa jenis software tersebut.
software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photo shop, dan lain-lain.
Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”, namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).
Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di bawah GPL, sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.
Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware. Konflik muncul dalam arti kata free dalam bahasa Inggris, yang berarti keduanya bebas dan gratis. Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Free Software tidak perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus gratis.
Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah program terbatas didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan (misalnya 30 hari) . Dengan demikian, memberikan pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum membeli dan kemudian membeli versi lengkap dari program. Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipe ini adalah perangkat lunak antivirus, perusahaan-perusahaan ini biasanya memudahkan pelepasan produk evaluasi yang hanya berlaku untuk jumlah hari tertentu. Setelah melewati maksimum, program akan berhenti bekerja dan Anda perlu membeli produk jika Anda ingin tetap menggunakannya.
Kita juga dapat menemukan perangkat lunak bebas sepenuhnya, namun termasuk dalam program periklanan, distribusi jenis ini disebut Adware. Sebuah contoh yang jelas adalah program Messenger dari Microsoft yang memungkinkan penggunaan perangkat lunak bebas dalam pertukaran untuk masuk dengan cara iklan banner atau pop-up.

Membuat neon sign

Ok, dalam tutorial 3ds max sekarang kita akan belajar bagaimana membuat neon sign seperti gambar diatas.

1. Anda klik Create>Shapes>Spline>Text.



2. Buat seperti contoh parameter dibawah.



3. Berikan Modifier Extrude untuk objek text tersebut.



4. Berikan parameter seperti gambar dibawah (atau terserah kepada Anda).

Hasilnya akan tampak seperti gambar berikut.



5. Klik Menu Edit>Object Properties.



6. Lalu isi Object ID = 3 (angka ini terserah Anda, yang penting Anda samakan nilai angka ini pada langkah 11 nanti. Jika Anda isikan angkanya dengan angka 3 maka nilai Object ID di langkah 11 nanti harus disamakan dengan angka 3 juga. Begitupun bila angka yang lain yang dipilih).
 


7. Klik Menu Rendering>Effects.



8. Klik tombol Add.



9. Klik Glow dan klik tanda >



10. Atur parameter seperti gambar dibawah.



11. Atur juga parameter seperti dibawah (yang terpenting angka pada Object ID sama dengan angka pada Object ID di langkah ke 4 sebelumnya).



12. Lakukan Render untuk melihat hasilnya.



13. Tinggal tambahkan text yang Anda inginkan dan berikan pencahayaan Global Illumination dengan skylight+LightTracer (seperti pembahasan sebelumnya).

Jam Analog

Pada tutorial yang lalu, kita telah mempelajari cara membuat jam digital. Kali ini kita akan mempelajari cara membuat sebuah jam analog. Tampilan jam analog yang akan kita buat di sini masih sederhana. Anda dapat mengembangkannya dengan memperbaiki bagian grafiknya. Sehingga nantinya jam akan terlihat lebih bagus lagi.
1. Buatlah flash document.
2. Buatlah sebuah gambar seperti di bawah ini. Anda dapat menggunakan oval tool, text tool, dan panel transform untuk membuatnya.
3. Untuk garisnya kami akan membuat ukurannya seperti ini : garis jam lebih panjang dari garis menit, garis menit lebih panjang dari garis detik, garis detik lebih panjang dari garis jam Anda dapat mengubah ukurannya sesuai keinginan anda.
4. Buatlah tiga buah garis seperti gambar di bawah ini :
5. Seleksi garis yang paling kecil, kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan jam_mc dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah bagian bawah lalu tekan ok.
6. Seleksi movie clip jam_mc di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan jam_mc sebagai instance name.
7. Seleksi garis kedua (garis yang tidak terlalu panjang), kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan detik_mc dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah bagian bawah lalu tekan ok.
8. Seleksi movie clip detik_mc di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan detik_mc sebagai instance name.
9. Seleksi garis ketiga (garis yang paling panjang), kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan menit_mc dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah bagian bawah lalu tekan ok.
8. Seleksi movie clip menit_mc di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan menit_mc sebagai instance name.
9. Letakan movie clip jam_mc di tengah lingkaran yang kita buat sebelumnya.
10. Selanjutnya letakan movie clip menit_mc di tengah lingkaran (ditempat yang sama movie clip jam_mc berada).
11. Lalu letakan juga movie clip detik_mc di tengah lingkaran (ditempat yang sama movie clip jam_mc dan menit_mc berada).
12. Setelah semuanya terpasang, klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
//perintah yang dijalankan ketika frame dimainkan
onEnterFrame = function () {
 //membuat variable waktu sebagai date object
 waktu = new Date();
 //membuat variable jam dengan nilai sama dengan jam pada komputer
 jam = waktu.getHours();
 //membuat variable menit dengan nilai sama dengan menit pada komputer
 menit = waktu.getMinutes();
 //membuat variable detik dengan nilai sama dengan detik pada komputer
 detik = waktu.getSeconds();
 //digunakan jika komputer menggunakan sistem 12 jam
 //jika nilai variable jam lebih dari 12 maka akan dikurangi 12
 if (jam>12) {
  jam -= 12;
 }
 //movie clip jam_mc akan berotasi sesuai nilai variable jam dikali 30 yang ditambah nilai variable menit di bagi 2
 jam_mc._rotation = jam*30+(menit/2);
 //movie clip jam_mc akan berotasi sesuai nilai variable menit dikali 6
 menit_mc._rotation = menit*6;
 //movie clip detik_mc akan berotasi sesuai nilai variable detik dikali 6
 detik_mc._rotation = detik*6;
};
13. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.